裝備系統
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur 時間:2014-01-02 00:00:00
裝備系統
 
        每位將領共可穿著五件裝備,分別為武器、盾牌、衣服、兵符和寶物。武器:增加武將攻擊力;盾牌:增加遠程防禦;護甲:增加近戰防禦;兵符:增加兵力上限;寶物:增加武將兵種適性,裝備主要透過鍛造系統製造,並可使用強化系統強化。
 
1、強化
        強化系統於5級時開啟,前20級強化成功率皆為100%,20級後強化成功率則會變動。強化使用銅錢,成功可升一級,強化失敗不會降級。
        每強化10級則更改級數名稱,強化級數的分法依序為:白虎、玄武、朱雀、青龍、窮奇等奇獸命名。裝備等級越高、品階越高,則強化費用會越貴。
 
2、鍛造
        鍛造系統於11級時開啟。遊戲中除最初的新手套裝外,其餘裝備需仰賴武將攻打關卡後,獲取材料進行鍛造。鍛造的形式有點類似合成的概念,鍛造的裝備,屬性會有機率不同。鍛造類別共有十二種,分別是:刀劍、弓弩、羽扇、樂器、護甲、盾牌、兵符、寶物、君主、卷軸、寶石、丹藥,隨著等級的提升,可製作的物品也會跟著開啟。
 
3、鑲嵌
        寶石系統於34級時開啟。遊戲中寶石主要於個人戰役中取得,可鑲嵌於裝備上,一件裝備最高可鑲嵌四顆寶石,但一件裝備無法同時鑲嵌兩顆相同屬性的寶石。
 
寶石共有五種屬性加成,分別是:
黃寶石:增加兵力上限
紅寶石:增加武力值
綠寶石:增加精準值
藍寶石:增加智謀值
紫寶石:增加法術防禦。
 
每種寶石均有五級,五顆低一等的寶石可合成一顆高一級的寶石。如:五顆一級黃寶石,可合成一顆二級黃寶石。

 

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